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Un guide complet pour tester les jeux mobiles

Nishil Patel
Blog > L'automatisation des tests
Un guide complet pour tester les jeux mobiles

Le marché des jeux mobiles a connu une forte croissance au cours des dix dernières années en raison de la demande croissante. L'une des principales raisons de l'essor des jeux mobiles est qu'ils sont également appréciés par les différents groupes d'âge. En d'autres termes, les jeunes, les personnes d'âge moyen et les personnes âgées aiment tous jouer à des jeux mobiles. 

Apparemment, il n'est pas facile de concevoir des tests de jeux mobiles, car il s'agit d'un processus complexe. Il nécessite un large éventail de tests qui le distinguent des autres applications. Cet article va vous aider à acquérir des connaissances approfondies sur les tests de jeux mobiles.

Tests automatisés et manuels 

Les concepteurs de jeux se concentrent sur des gestes étonnants et uniques pour tirer le maximum d'avantages des tests manuels. L'automatisation permet d'économiser beaucoup de temps et de budget. Cependant, le processus automatisé dépend fortement d'une large gamme de dispositifs simulés. En outre, le développement d'un téléphone à écran tactile est devenu une toute nouvelle expérience pour les utilisateurs.

Différences entre les tests d'applications mobiles et de jeux mobiles

Un testeur de logiciels ayant plusieurs années d'expérience peut penser qu'il peut facilement effectuer le test d'un jeu. Mais ce n'est pas vrai ! Oui, les tests de jeux mobiles et d'applications présentent des différences significatives. Voici quelques-unes des principales différences entre les tests de jeux mobiles et les tests d'applications mobiles. 

1. Tests de simulation

Une technique de correspondance d'images pour tester les jeux mobiles montre comment on peut l'utiliser pour identifier un objet ou un lieu dans ce jeu mobile. Cela peut sembler compliqué, mais cela se fait en mettant en correspondance les éléments graphiques et les actions de l'utilisateur. Ces analyses sont donc très utiles pour les simulations, car elles fournissent des données précises. 

2. Test de la post-production 

Tester les jeux est un processus délicat et difficile. La raison en est que le jeu sera exposé à plusieurs milliards et millions d'utilisateurs à travers le monde. Par conséquent, toute erreur mineure peut nuire à sa réputation en un rien de temps. Apparemment, pour d'autres applications, le cycle de publication est court grâce à la disponibilité de techniques et d'outils automatisés. 

3. Importance du travail d'équipe 

Le processus de test des jeux mobiles nécessite un testeur pour plusieurs fragments. Il peut également arriver que plusieurs testeurs soient nécessaires au même endroit. Dans les deux cas, un travail d'équipe efficace est nécessaire, car il faut s'impliquer dans plusieurs modules. En outre, les gens ont des perspectives, des approches et des processus de pensée différents. 

4. Implication des joueurs multiples

Lorsqu'il s'agit de jeux, le mode de fonctionnement est l'élément principal. Au début, les jeux mobiles ne concernaient qu'un seul joueur. Aujourd'hui, les jeux multijoueurs ont changé la donne. L'inclusion de joueurs multiples augmente en raison d'une participation élevée et d'un meilleur engagement. 

Par conséquent, cela rend les choses difficiles pour les testeurs. Ici, l'essentiel est de maintenir la précision sur différents appareils. Dans le cas contraire, les réactions négatives seront nombreuses. Il s'agit donc d'un autre facteur qui différencie les tests de jeux mobiles des autres processus de test.

Vous pouvez donc comprendre à partir des points ci-dessus que les techniques de test de jeux pour les applications mobiles et les applications de jeux nécessitent des compétences et des connaissances significatives. Si quelqu'un veut devenir un professionnel dans ce domaine, l'apprentissage continu et l'effort sont les clés.

Que faut-il vérifier lors des tests de jeux mobiles ? 

La différence entre les tests de jeux mobiles et les tests d'applications mobiles réside également dans le fait qu'ils comportent beaucoup plus d'éléments. Saviez-vous que les jeux mobiles ont généré un revenu important d'environ 90 milliards de dollars ? Voici ce qu'un testeur doit savoir. 

1. Interface utilisateur 

Pour de nombreux testeurs, l'interface utilisateur des jeux mobiles est la principale priorité. Mais ce n'est pas tout à fait vrai. Les joueurs ont tendance à ignorer l'interface utilisateur si le jeu a quelque chose de spécial à offrir. Cela s'explique par le fait que les jeux mobiles sont constitués de plusieurs éléments qui doivent fonctionner ensemble pour réaliser une action particulière. 

En outre, ces actions sont difficiles et complexes. En outre, elles nécessitent un positionnement précis pour offrir une sensation réelle. Les tests d'interface utilisateur permettent donc de prendre en charge ces aspects et d'offrir une expérience fluide. 

2. Graphique

Deuxièmement, les graphismes sont l'un des principaux éléments qui différencient la qualité des graphismes mobiles. Ainsi, plus les graphismes sont bons, plus l'expérience est bonne, car aucun jeu ne peut atteindre de nouveaux sommets. Outre les graphismes, d'autres facteurs tels que la capacité à épuiser la batterie, la chaleur, etc. sont responsables du développement d'un grand jeu. 

Le GPU est donc essentiel pour différentes applications. Comme elles fonctionnent à des fréquences d'horloge qui peuvent dégrader leurs performances. Pour éviter cela, assurez-vous que le jeu ne vole pas beaucoup d'informations au téléphone. 

3. Dispositif externe

L'évolution des jeux mobiles depuis leur lancement a été incroyable. Aujourd'hui, on peut facilement utiliser une manette séparée pour jouer à un jeu sur un téléphone portable. Auparavant, les jeux comportaient principalement deux commandes, alors qu'aujourd'hui, il faut quatre doigts pour jouer. 

L'intégration de dispositifs externes améliore l'expérience globale et permet d'atteindre la perfection. Enfin, lorsqu'on teste des jeux mobiles, il est important qu'ils prennent également en charge les dispositifs externes. 

4. Expérience de l'utilisateur 

Les gens confondent généralement l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur pour un jeu mobile. Les jeux mobiles ne sont pas de simples applications, car les utilisateurs passent beaucoup de temps à les utiliser. Par conséquent, tout inconvénient mineur ou toute mauvaise expérience peut avoir un impact négatif. Il peut même entraîner le plantage de l'application. 

Outre le jeu, l'expérience de la navigation et d'autres expériences peuvent stimuler la demande d'un jeu mobile. Par conséquent, tester les éléments importants des jeux mobiles permettra d'atteindre une grande stabilité. 

5. Sécurité 

Enfin, le segment suivant le plus important est la sécurité de l'application de jeu. Pour maintenir le niveau de sécurité, la plupart des testeurs préfèrent opter pour des codes tiers. Ces codes tiers développés par un autre expert sont réutilisables. En outre, l'utilisation de ces codes par des tiers ne nécessite pas le développement d'un module et favorise également l'utilisation de codes open-source. 

En tant qu'expert en tests de jeux mobiles, il est essentiel d'être conscient des failles de sécurité et des vulnérabilités lors de l'utilisation de codes tiers. Les tests de pénétration constituent donc l'une des meilleures mesures pour garantir la sécurité des données. 

Quels sont les bugs les plus courants dans les jeux ?

Il s'agit de quelques-uns des bugs qui surviennent toujours lors du développement et du test d'un jeu mobile. 

  • Bug de compatibilité: Le bug de compatibilité indique les problèmes ou les erreurs lorsque le jeu ne fonctionne pas correctement. Ces erreurs entravent la compatibilité entre les différents appareils et systèmes d'exploitation. 
  • Bug de logique et d'équilibre: Deuxièmement, ce bug particulier ne permet pas ou n'empêche pas les jeux de remplir les tâches. 
  • Bug d'interface: Les bugs d'interface se présentent comme le graphisme du jeu. Ils sont souvent mal interprétés lorsque les éléments ne sont pas placés au bon endroit. De même, l'espace particulier prévu pour le texte n'est pas adapté. 
  • Bug technique: En outre, le bug technique se réfère à ces problèmes lorsque les jeux ne fonctionnent pas correctement, en raison d'un mauvais réseau ou de mauvaises connexions Internet. 
  • Bug de performance: Plusieurs incidents comme le FPS du jeu diminuent la performance sur les appareils haut de gamme lors de toute attaque de personnage. Ainsi, ces choses se produisent en raison de la présence de bugs de performances. 
  • Bug de localisation: Enfin, les bugs que l'on trouve principalement dans les textes non traduits ou chaines de caractères sont des bugs de localisations. 

Différents types de tests de jeux mobiles 

Comme pour toute autre application, il ne suffit pas d'opter pour une approche unique. Il existe différents types de tests de jeux mobiles qu'un testeur peut appliquer. 

1. Tests de compatibilité 

Le test de compatibilité est la technique qui permet de vérifier si le jeu est compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation et appareils. Il s'agit également de vérifier la compatibilité du jeu avec différentes configurations matérielles et logicielles. 

2. Test de localisation 

Deuxièmement, les tests de localisation sont essentiels lorsque l'entreprise cherche à cibler le marché mondial. Plusieurs éléments tels que les textes, les titres de jeux, etc. doivent être testés sur différents appareils dans différentes langues. 

3. Essais fonctionnels 

Les testeurs de fonctionnalité analysent les problèmes génériques du jeu. Ces problèmes peuvent être liés au graphisme, à l'interface, à la stabilité, aux mécanismes du jeu, etc. En fin de compte, une excellente interface utilisateur améliore la convivialité du jeu. 

4. Tests de performance 

Les tests de performance sont effectués pour vérifier l'effet global du jeu. Voici les paramètres utilisés pour tester les performances des jeux mobiles. 

5. Graphique et consommation de la batterie

  • Connectivité du réseau: Les testeurs vérifient le temps de réponse de différents réseaux tels que 3G, 2G et 4G, ainsi que le Wi-Fi. Ce processus permet de savoir si le jeu sera capable de fonctionner sur ces réseaux peu fiables. 
  • Restrictions de la mémoire et du processeur: Cette tâche consiste à mesurer la consommation de la batterie de l'appareil mobile par le jeu. Si la consommation n'est pas optimale, il faut la réévaluer. Dans le cas contraire, l'expérience globale sera moins bonne. 
  • Temps de réponse: le temps de réponse du jeu avec le serveur et le client est très important. D'autres facteurs tels que le temps nécessaire au téléchargement de l'application, la faiblesse de la batterie, la couverture du réseau, les fuites de mémoire, l'évolutivité, la fiabilité, etc. sont testés. 

6. Tests de sécurité 

Ensuite, comme son nom l'indique, le test de sécurité est effectué pour vérifier si l'application de jeu mobile est sûre. Toute menace externe, majeure ou mineure, qui pèse sur l'application n'est pas un bon signe. Elle est donc le résultat d'un système incontrôlé, d'une mauvaise communication, d'une violation de données, d'un algorithme faible, etc. C'est pourquoi les tests de sécurité font partie des processus incontournables. 

7. Test de récupération 

En outre, les tests de récupération permettent d'identifier la résistance de l'application aux pannes, au matériel ou à d'autres défaillances. Pour ce faire, il faut forcer l'application de jeu à tomber en panne afin d'observer comment elle se rétablit rapidement. 

8. Test de trempage

Il s'agit d'un test d'automatisation qui vous demande de laisser un jeu pendant une longue période dans différents modes. Cela permet de déterminer les fuites de mémoire dans les jeux. 

Métriques importantes pour les tests de jeux mobiles

Les mesures suivantes sont utilisées pour tester les jeux mobiles.

  • Rang de téléchargement: classement de l'application de jeu mobile dans les magasins d'applications tels que Android Play, iOS, etc. 
  • Rétention: Il s'agit d'une mesure essentielle pour savoir combien de temps une personne garde l'application sur son téléphone. Pour le calculer, les testeurs de jeux doivent diviser les utilisateurs en segments sur la base des jours où ils ont téléchargé l'application. 
  • Session: Troisièmement, le terme session fait référence à la situation dans laquelle se trouve l'utilisateur lorsqu'il ouvre l'application. Pour les applications de jeux mobiles, les testeurs se concentrent sur la session moyenne sur DAU. 
  • Mesures de performance: Cette mesure est utile pour suivre les performances des jeux en ligne. Un jeu exécute ses performances sur le matériel du client, le serveur de jeu, la stabilité, etc. sont utilisés pour surveiller les mises à jour et les fonctionnalités. 
  • MAU et DAU: enfin, MAU signifie Monthly Active Users (utilisateurs actifs mensuels) et DAU signifie Daily Active Users (utilisateurs actifs quotidiens). Ces mesures permettent de déterminer le rapport entre les utilisateurs actifs qui jouent au jeu chaque jour et les utilisateurs actifs mensuels.

Les défis à relever lors des tests de jeux mobiles 

Les défis suivants se posent pour les tests de jeux mobiles.

1. Questions de sécurité

L'intégration de n'importe quelle plateforme de médias sociaux peut conduire au vol de données. C'est pourquoi la sécurisation de ces données peut s'avérer un véritable défi. En outre, chaque utilisateur est désormais conscient de la sécurité d'une application. Le non-respect des normes de sécurité peut donc entraver la croissance de l'application. 

2. Intégration des médias sociaux

La popularité croissante des médias sociaux dans les plateformes de jeux pose des problèmes lorsqu'il s'agit de les intégrer dans les jeux mobiles. Il s'agit notamment de la compatibilité des plateformes, de l'authentification des utilisateurs, de la connectivité réseau, de la confidentialité, de la fonctionnalité, de la compatibilité multiplateforme et de l'adaptation aux mises à jour. Garantir une intégration harmonieuse, une authentification sécurisée et une expérience utilisateur transparente sont des tâches de test essentielles.

3. Travailler avec différents modèles de téléphones mobiles

Les plateformes androïdes représentent 80 % du marché, tandis que les plateformes iOs n'en représentent que 20 %. En outre, plusieurs sociétés de téléphonie mobile proposent désormais leurs propres systèmes d'exploitation. Tester des jeux mobiles sur plusieurs versions peut donc s'avérer une tâche ardue. 

Conclusion

Comme pour toute autre application, les tests de jeux mobiles présentent également de nombreux défis. L'optimisation des applications à l'aide des outils les plus récents et l'évaluation des performances permettent de résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs. La fiabilité et l'évolutivité de l'application s'en trouvent considérablement améliorées. 

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Nishil Patel

A propos de l'auteur

Nishil Patel

Bonjour, je suis Nishil Patel. Je suis le fondateur et le PDG de QAble Pvt. Ltd. Mon expertise de 10 ans dans le domaine des tests de logiciels m'a permis de créer ma propre entreprise et d'offrir des solutions adaptées à l'industrie des technologies de l'information.

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